Créer une caméra First Person avec Unreal Engine 4

C’est la rentrée alors voilà une toute nouvelle série de tutoriels consacrés à Unreal Engine 4 ! Dans ce premier tutoriel, je vous propose de créer un contrôleur en première personne (une camera FPS). Ce tutoriel part presque de zéro, il est quand même préférable d’avoir un peu d’expérience avec un autre moteur de jeu. Ce premier tutoriel sera ainsi l’occasion pour vous de vous familiariser avec l’éditeur, les Blueprint, etc... Pour le moment nous n’utiliserons pas de C++, nous ne travaillerons qu’avec l’éditeur visuel → Lire la suite