Ajout du multilingue dans votre jeux avec Unity 3D

Il y a plusieurs déjà 4 ans, j’écrivais un article pour expliquer comment rendre son jeu multilingue avec Unity. Je reviens aujourd’hui avec une nouvelle méthode, vraiment plus simple ! Effectivement ma précédente méthode exploitait un fichier JSON avec le parser SimpleJSON. Aujourd’hui nous allons plutôt voir comment utiliser un simple fichier ini avec un peu de C# ! Ce fichier pourra ainsi être partagé et lu par n’importe quel être humain de cette planète !

Le fichier ini

Déjà qu’est ce qu’un fichier ini ? C’est un fichier qui sert à stocker des paramètres sous forme de clé/valeur avec comme symbole de délimitation, le signe égal  → Lire la suite